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为什么总有人认为2d动漫比3d动漫成本高?_动漫频道_东
2020-07-30 06:21    来源: 未知      点击:

事事没有绝对,2D和3D动画都可以用很高的成本制作,没有哪个就一定更高的说法。在游戏领域这个话题探讨的更早,上世纪90年代开始3D游戏展露头角,然而发展到今天3D技术今非昔比,也没有淘汰掉2D游戏。动画方面应该也是这个趋势,以后3D动画会越来越好,但仍然会有人爱看2D动画。

2D动画制作成本可高也可低,早期迪士尼是一秒24张(一拍一) 后来动画渐渐演变一秒动作12张(一拍二)。日本动画现在却一拍三比较多,即一秒8张,因为节省大量的人力和资金。再低就不行了,那就是成幻灯片了。2D动画早期是直接手绘,如今是电脑绘图,不管哪样,都得雇很多人一张一张的话,做一集动画没个几千张是下不来的,即便再廉价的画师,成本可控的范围也有限,日本那边大概是约合人民币100万做一集。

3D动画嘛要是那种超级粗制滥造的,比如《雷锋的故事》,随便找一个学过一个月3D建模的学生都没问题,一个人就可以做。3D绘图方面的软件以及技术越来越发达,门槛也越来越低,而且网络上就有许多现成的素材,只要购买了拿来用,一个学生也可以做出效果还可以的3D动画。不过动画公司绝对不会这么做,版权要全部都在自己手里,一草一木的建模都是自己做的,网上下载素材也终归有细节的地方没法处理。

3D动画想要做的特别好,画质各种渲染成本就上来了。对比史克威尔艾尼克斯做的《最终幻想国王之剑》和国内某青年导演的《爵迹》,都是3D动画,可再不懂3D技术的人也能看出两者的差距,这就是高成本和低成本的对比。史克威尔这家公司做3D动画特别上瘾,以前就因为做3D动画搞破产过,这是一家素质过硬的公司,都经不住高成本3D动画。2D动画提高帧数,找知名画师勾勒细节,成本也是要多高就有多高,一般也就是找刚毕业的学生,请知名画师做人设和场景设计,让学生们模仿着画,高成本2D动画代表应该说《吸血鬼猎人D》。

还有一种,不常见,有些人也不太懂,就是3渲2,把两者结合。2D和3D之争真的没必要,美国漫威真人电影都挣那么多钱了,仍然在做2D的超级英雄动画。

日本更是2D动画主流,我国好像走在前沿,影院里各种3D动画,实际3D技术不如日美两国,要学习的还很多。

文:龙骑士谢鲁

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